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第1章 生来农家女(1)

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第三件农具出现了,是一个表面铁锈斑斑的洒水壶。

姜可拿起洒水壶慢慢倾倒,水均匀地洒在三个坑的上方,一点不多,一点不少,泥土很快就湿润了。

更神奇的事情很快发生了,姜可眼前的世界仿佛开了多倍速。

红薯的芽从地下飞快顶了出来,一下子长高,一片片绿叶飞速生长,有了花苞,淡紫色的花一朵朵竞相绽放,又很快凋谢,一根根粗壮的红薯藤最后交织在一处。

整个开花结果的过程只用了不到半个时辰。

姜可着迷地看着红薯生长的过程,眼睛都不舍得眨。

最近一年来,她发现自己能看到一个个飞舞的光点,树林里多一点,村子里几乎没有。有些光点会融入到她的身体里,有些则会穿过她的身体,消失在空气中。

不知道是不是因为融入光点的原因,姜可发现自己的力气一天比一天大,胃口变得更好,也更容易饿了。

等光点彻底消散在空气中,姜可拎起缠绕在一起难舍难分的红薯藤,用力朝上甩了甩,一串串红薯就这样挨个从土里钻了出来。每一个红薯的个头都不大,但是加起来数量不少。

姜可的脸上不由地带出了点笑意,她美滋滋地把红薯挨个摸了个遍,看着或大或小的红薯消失,有种异样的满足感。

直至最后一个红薯消失,姜可从识海里点开书包的图形,一个虚拟背包就这样出现在她的眼前。

刚刚姜可各种奇怪的动作,忽然出现忽然消失的农具、红薯,都是因为这个特殊的背包。它和姜可在小说里看过的随身空间不同,这个虚拟背包更像是游戏里的背包格子。

虚拟背包不是真正的书包,而是由3*3的共九个格子组成,每一个格子大致是10cm*10cm的大小。(不玩游戏的话,可以想象一下三层鞋柜,每一层都能放三双鞋,每双鞋都有一个包装的盒子)

第一行的三个格子分别装着:镰刀、锄头、洒水壶。这三个农具既破又烂,不能随意丢弃。姜可故意扔掉过镰刀(埋了起来,担心被人拿走),谁知没多久,镰刀就重新出现在背包里。

第二行是:石头,野草,鲜花。这三样是姜可生活中随处可见的东西,她看到就会收集起来。巨大的石头(特意选的特大石块),雨后各式各样的野菜,山上挖到的各种野花。

第三行则是:红薯、禽蛋、蘑菇。不用多介绍,就能知道这些都是姜可的储备粮。

所有物品统一以图形的形式出现在格子。想要取出物品,就要点击代表物品的图形,拿多少就需要点几下。只是取出来的物品是怎么样的,全靠随机,有大有小。

虚拟背包还有一个功能,除了农具,格子的右下角标有数字,比如“石头”这一格显示的数字就是“34”;“红薯”则是“47”,代表的是背包里这一类物品的总数量。

这个就是姜可的“金手指”。经过多年来的努力,姜可慢慢摸索出几项功能。

最早的探索要追溯到姜可婴儿时期。

趁着亲娘走开,姜可随机点开背包里的一件农具,然后洒水壶差点把她砸死。好不容易把洒水壶收起来,她用小短手摸了摸身上的衣服裤子,衣服裤子消失,姜可瞬间光着身子躺在了被子里。

等姜可的阿娘回到屋子,就发现姜可的小衣服小裤子整整齐齐地叠放在床角,光溜溜的女儿不停地动来动去,手舞足蹈,很是兴奋。神思不属的女人以为是自己干的,没有细想,重新帮女儿穿好了衣服。

这背包还自带整理功能,呵,姜可现在想想都有些无语。

等姜可长大了些,颤颤巍巍地扶着东西走路后,接触的东西多起来。她才发现了虚拟背包的另一个局限性,不能将有生命的动物收入囊中。

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背包功能总结:

1、背包有九个格子,现在姜可只能使用6个格子,放6种物品。但物品可以叠加,最多叠加几个,姜可目前不知道。

2、背包纯手动,取几个点几下,很费手。

3、姜可本人不能看到物品的状态,取出来物品是随机的。比如她想取一盆水仙花,点击鲜花的格子,运气好第一盆就是,运气不好的话,需要把背包里花全部取出来。

4、背包不能存放任何有生命的动物,连受精的鸡蛋也不可以。但“尸体”可以,发芽的植物可以。

5、背包自带整理功能,取出来的物品如果是一捆猪草,必然是整整齐齐,长短一致,强迫症很喜欢。

6、背包里的农具不可丢弃,不具备自身属性以外的其他功能。比如,你想用锄头伤人,这万万做不到。

7、背包的分类目前没有找到规律,比如野草这一分类,姜可生活中碰到的各类植物都可以归入这一类,猪草也是。

……其他功能待摸索。

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